Contra Bet-kerfið í rúllettu
Contra Bet er regla í anda öfugs D’Alembert-kerfis: bættu við einni einingu eftir vinning og dragðu eina frá eftir tap.

Gólf upp á eina einingu gerir regluna framkvæmanlega þegar endurtekin töp myndu annars lækka næstu veðupphæð niður í núllhjólNúllStaka græna hólfið sem ekkert veðmál á jöfnu, tylft eða dálk nær yfir; uppspretta forskots hússins. Einnig: eitt núll, 0.Lesa allt →. Það breytir ekki neikvæðu væntigildi á evrópsku hjóli.
Regla og mörk
Notaðu ytra veðmál á jöfnuveðmálVeðmál á jöfnuRautt/svart, oddatölur/sléttar tölur, háar/lágar tölur. 18 tölur, greiðir 1:1.Lesa allt → með þrepi sem er ekki stærra en 1% af spilasjóðnumpeningarSpilasjóðurHeildarupphæðin sem lögð er til hliðar fyrir spilun. Sjóðsstjórnun snýst um að ákveða hve miklu af henni er hætt í hverju veðmáli og hverri lotu.Lesa allt →: hækkaðu um eitt þrep eftir vinning og lækkaðu eftir tap. Þetta er öfugt, eða jákvætt, afbrigði D’Alembert-kerfisins. Þar sem endurtekin töp gætu annars krafist veðmáls upp á núll eða neikvæða upphæð notar dæmið gólf upp á eina einingupeningarEiningGrunnveðupphæðin sem kerfi eða spilari vinnur með. Stigmögnunarkerfum er lýst í einingum svo að þau eigi við á hvaða borði sem er.Lesa allt →.
Yfirlýst stigmögnunartafla
Byrjaðu á 1 einingu og leyfðu veðupphæðinni aldrei að fara undir 1. Gólfið setur þau mörk sem þarf til að halda rununni áfram eftir endurtekin töp.
Reiknað dæmi
Veðjaðu 1 einingu á svartveðmálSvartVeðmál á jöfnu á 18 svörtu tölurnar. Á frönsku: noir.Lesa allt →. Vinningur hækkar næsta veðmál í 2; annar vinningur hækkar það í 3. Ef 3 eininga veðmálið tapar er það næsta 2. Annað tap færir það aftur í 1. Spilarinn hefur unnið 1 + 2 − 3 − 2 = −2 í þessum fjórum loknu veðmálum þrátt fyrir fyrri vinningana, sem sýnir af hverju mynstur í veðupphæðum er engin sönnun þess að tap vinnist upp.
Kostnaður og áhætta
Hækkun eftir vinninga gerir síðari töp stærri, á meðan töp hafa líka tilhneigingu til að lækka veðupphæðina í átt að gólfinu. Það breytir sveiflum og tímasetningu áhættunnar, ekki forskotinu á evrópskum veðmálum á jöfnu, 1/37 á hverja einingu. Þrep sem er sett sem hlutfall af spilasjóði getur takmarkað upphafsveðupphæð, en það getur ekki gert neikvætt veðmál jákvætt. Endanlegt gólf og reglur borðsins ætti að skilgreina áður en treyst er á nokkra lýsingu á stigmögnunkerfiStigmögnunHver regla sem breytir veðupphæðinni eftir fyrri útkomum. Neikvæð stigmögnun hækkar hana eftir tap, jákvæð eftir vinning.Lesa allt →.
Spurningar
Stefna þess er stefna öfuga D’Alembert-kerfisins: veðupphæðir hækka eftir vinninga og lækka eftir töp.
Án gólfs leiðir frádráttur eftir töp að lokum til kröfu um veðmál upp á núll eða neikvæða upphæð. Gólf upp á eina einingu kemur í veg fyrir þessi ómögulegu fyrirmæli.
Smá skemmtun

Tveir vinningar og tvö töp, tvær einingar í mínus: stærri veðmálin komu á eftir vinningunum.
Heimildir
- RouletteDoc, „Contra Bet system“ – yfirlýst regla og tvíræðni
- Roulette77. Lýsing á kerfinu og dæmi.
- Wizard of Odds, D’Alembert Betting System – samhengi venjulega D’Alembert-kerfisins
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems