Spilapeningar og innkaup í rúllettu
Litapeningar, venjulegir spilapeningar, verðgildismerki og hvernig peningar fara í raun um rúllettuborð.

Við borð í spilavíti kaupir þú spilapeninga í lit sem gildir aðeins við það borð og tilgreinir verðgildi þeirra. Á netinu er staðan þín spilapeningarnir. Bæði kerfin eru til svo að tveir spilarar deili ekki um eitt veðmál á rautt.
Af hverju litapeningar eru til í rúllettu
Ekki er hægt að greiða sex manns sem veðja á rauttveðmálRauttVeðmál á jöfnu á 18 rauðu tölurnar. Á frönsku: rouge.Lesa allt → með eins spilapeningumpeningarSpilapeningurMerki sem stendur fyrir fasta upphæð og er lagt á veðmálaflötinn til að veðja. Á ensku einnig: check.Lesa allt → spilavítisins án þess að rifrildi hljótist af. Rúlletta leysti þetta á 19. öld með því að gefa hverjum spilara við borðið sinn lit: spilapeningarnir þínir eru þínir hvar sem þeir liggja á veðmálafletinumbúnaðurVeðmálaflöturPrentaða veðmálanetið á borðinu. Einnig: borð, dúkur.Lesa allt →. Litir spilapeninganna segja ekkert um verðgildi: á þeim er ekkert prentað verðgildi og lítið merki á brún hjólsins (svokallaður „lammer“) skráir hvers virði liturinn þinn er í kvöld. Í bandarískum spilavítum eru litapeningarborðLitapeningarSpilapeningar sem eingöngu eru notaðir í rúllettu, í lit sem enginn annar spilari við borðið hefur, með verðgildi sem er ákveðið við innkaup. Á ensku einnig: wheel checks.Lesa allt → líka kallaðir „roulette checks“ eða „wheel chips“ (rúllettupeningar, hjólpeningar), og bókstafur eða tala á þeim segir til um hvaða borði þeir tilheyra.
Að kaupa inn
Milli snúninga leggur þú reiðufé eða spilapeninga spilavítisins flata á dúkinn og segir hvaða verðgildi þú vilt („eins dollara“, „fimm dollara“). Gjafarinn telur það fyrir framan myndavélina, ýtir til þín stöflum í einum lit og setur lammerinn. Verðgildi spilapeninganna er þitt val: $50 geta verið fimmtíu $1 spilapeningar, hundrað spilapeningar á 50 sent eða tíu $5 spilapeningar. Ekki rétta gjafaranum peninga; myndavélin verður að sjá þá á borðinu. InnkaupumborðInnkaupAð skipta reiðufé í spilapeninga við borðið. Gert milli snúninga, og reiðuféð er lagt á veðmálaflötinn frekar en að vera rétt gjafaranum.Lesa allt → er hafnað meðan kúlanbúnaðurKúlaLitla kúlan sem skotið er eftir brautinni gegn snúðnum. Nútímakúlur eru úr ivorine eða teflon, 18–21 mm.Lesa allt → er á ferð.
Venjulegir spilapeningar á veðmálafletinum
Venjulegir spilapeningar spilavítisins með prentuðu verðgildi eru teknir gildir á ytri veðmálumveðmálYtra veðmálVeðmál á reitina umhverfis talnareitina: tylftir, dálka og veðmál á jöfnu.Lesa allt →, þar sem pláss er nóg og augljóst hver á þá, og stundum á innri veðmálumveðmálInnra veðmálHvert veðmál sem lagt er á tölurnar í talnareitunum eða milli þeirra: stök tala, tvenna, röð, horn, tvöföld röð.Lesa allt → við róleg borð. Gjafarinn spyr hver eigi þá ef tveir spilarar leggja sama verðgildi. ÚtborganirpeningarÚtborgunÞað sem vinningsveðmál skilar, gefið upp sem „X á móti 1“ ofan á veðupphæðina sem er skilað.Lesa allt → á venjulega spilapeninga eru greiddar í venjulegum spilapeningum. Litapeningar eru einfaldari; notaðu þá.
Að yfirgefa borðið
Litapeningar eru verðlausir hjá gjaldkeranum og við öll önnur borð: verðgildi þeirra gildir aðeins við borðið sem gaf þá út. Áður en þú ferð skaltu ýta þeim til gjafarans og segja „color“ eða „cash me out“ (skiptu fyrir mig); gjafarinn skiptir þeim í spilapeninga spilavítisins á því verðgildi sem lammerinn sýnir. Gleymdir litapeningar eru lítil en regluleg tekjulind spilavíta.

Á netinu
Staðan þín er spilapeningastaflinn. Verðgildi spilapeninga í netrúllettu ná oft frá $0,10 upp í $500; þú velur eitt og ýtir á veðmálaflötinn, og hver snerting bætir við spilapeningi. Mörg viðmót leyfa þér að velja eigið verðgildi, endurtaka síðasta veðmál, tvöfalda öll veðmál eða afturkalla. Engir litir eru notaðir því enginn ruglingur er mögulegur: veðmálaflöturinn er þinn einn. Borð í beinni sýna gjafaranum samtölu veðmála allra spilara, ekki einstök veðmál.
- Endurtaka: setur aftur spilapeninga síðustu umferðar.
- Tvöfalda: tvöfaldar hvern spilapening á veðmálafletinum (gættu að hámarki borðsins).
- Afturkalla: fjarlægir síðasta spilapeninginn sem var lagður.
- Hreinsa: fjarlægir allt áður en glugginn lokast.
- Eftirlæti: vistar uppsetningu, líka kallveðmálborðKallveðmálVeðmál sem er tilkynnt gjafaranum í stað þess að vera lagt út með hendi, yfirleitt veðmál á geira hjólsins eins og voisins eða tiers. Einnig „tilkynnt veðmál“.Lesa allt →, til að leggja hana með einni snertingu.
Spurningar
Skiptu litapeningunum og keyptu aftur inn á nýju verðgildi. Lammerinn getur aðeins sýnt eitt verðgildi fyrir hvern lit.
Yfirleitt lágmark borðsins eða lítið margfeldi þess. Spilavíti kjósa innkaup í sléttum upphæðum.
Nei. Það er einmitt vandinn sem litirnir leysa.
Smá skemmtun

Þinn litur, þínir spilapeningar, aðeins við þetta borð.
Heimildir
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette.