Roulette Online PRO
Stærðfræði rúllettunnar · Grunnhugtak · 8 mín.

Dreifni

Hvers vegna stök tala og rautt, með sama vænta tapistærðfræðiVænt tapVæntigildi sinnum heildarupphæðin sem veðjað er; meðaltapið yfir lotu eða tímabil.Lesa allt →, virðast vera ólíkir leikir.

Stutta svarið

Dreifni mælir hve mikið niðurstöður dreifast í kringum væntigildið. Á hverja einingu sem lögð er undir er hún um 34 fyrir staka tölu og um 1 fyrir rautt.

stök tala
σ² ≈ 34,1
rautt
σ² ≈ 1,00
hlutfall
34×
vöxtur með N
línulegur

Formúlan fyrir eitt veðmál

Fyrir veðmál sem greiðir W á móti 1 með líkunumstærðfræðiLíkurHve líkleg tiltekin útkoma er, frá 0 til 1 eða 0% til 100%. Ein tala: 1/37 = 2,70%.Lesa allt → p er niðurstaðan á hverja einingupeningarEiningGrunnveðupphæðin sem kerfi eða spilari vinnur með. Stigmögnunarkerfum er lýst í einingum svo að þau eigi við á hvaða borði sem er.Lesa allt → +W með líkunum p og −1 með líkunum 1 − p. VæntigildiðstærðfræðiVæntigildiMeðalútkoma á hvert veðmál til lengri tíma. −1/37 af veðupphæðinni fyrir hvert hefðbundið evrópskt veðmál.Lesa allt → er pW − (1 − p) = −1/37. DreifninstærðfræðiDreifniMælikvarði á hve vítt útkomur dreifast um væntigildið. Mikil fyrir staka tölu, lítil fyrir veðmál á jöfnu.Lesa allt → er E[X²] − EV² = pW² + (1 − p) − (1/37)². Fyrir staka töluveðmálStök talaEin tala, greiðir 35:1.Lesa allt →: (1/37)(1225) + 36/37 − 0,0007 ≈ 34,08. Fyrir rauttveðmálRauttVeðmál á jöfnu á 18 rauðu tölurnar. Á frönsku: rouge.Lesa allt →: 18/37 + 19/37 − 0,0007 ≈ 0,999.

veðmálpWdreifni á $1σ á $1
Stök tala1/373534,085,84
Tvenna2/371716,704,09
Röð3/371110,753,28
Horn4/3788,052,84
Tvöföld röð6/3754,972,23
Tylft12/3721,941,39
Á jöfnu18/3710,9991,00
Sama væntigildi í hverri línu. Dreifnin minnkar eftir því sem fleiri tölur eru undir.

Hvað hún þýðir fyrir lotu

Dreifni leggst saman yfir óháða snúningastærðfræðiÓháðir snúningarHver snúningur hefur sömu líkur óháð sögunni. Grunnurinn að öllum útreikningum á þessum vef.Lesa allt →, svo yfir N snúninga með fastri veðupphæð er dreifni heildarinnar N × veðupphæð² × σ², og staðalfrávikiðstærðfræðiStaðalfrávikKvaðratrót dreifninnar; dæmigerð fjarlægð útkomu frá væntigildinu.Lesa allt → er σ × veðupphæð × √N. 100 snúningar á $10: staðalfrávikið er um $584 fyrir stakar tölur og $100 fyrir rautt, í kringum sama vænta tapið, −$27. Annar spilarinn sér niðurstöðurnar sveiflast um hundruð dollara; hinn sér hægt rek. Báðir greiða sama verð.

Staðalfrávik lotu með 100 snúningum á $10$
Stök tala
$584
Tvenna
$409
Horn
$284
Tvöföld röð
$223
Tylft
$139
Á jöfnu
$100
$
0292$584
Vænt niðurstaða í öllum tilvikum: −$27.

Óháðir snúningar í rúllettu

Dreifni og kerfi

StigmögnunkerfiStigmögnunHver regla sem breytir veðupphæðinni eftir fyrri útkomum. Neikvæð stigmögnun hækkar hana eftir tap, jákvæð eftir vinning.Lesa allt → breytir ekki væntigildinu á hverja einingu sem veðjað er, en hún breytir bæði upphæðinni sem veðjað er og lögun dreifingarinnar. Martingale-kerfiðkerfiMartingaleStigmögnun sem tvöfaldar veðmálið eftir hvert tap. Í kaflanum Veðmálakerfi í rúllettu kemur fram hvað hún gerir og gerir ekki.Lesa allt → lækkar dreifni flestra lota (margir litlir vinningar) og bætir við þykkum hala (sjaldgæfa stóra tapinu); heildardreifnin yfir allar lotur er hærri en við jöfn veðmálkerfiJöfn veðmálAð veðja sömu upphæð í hverjum snúningi. Viðmiðið sem hvert stigmögnunarkerfi er borið saman við.Lesa allt → vegna þess hala. Paroli-kerfiðkerfiParoliJákvæð stigmögnun: tvöfalda eftir vinning, byrja upp á nýtt eftir tap eða eftir þrjá vinninga í röð. Einnig: öfugt Martingale.Lesa allt → gerir hið gagnstæða. Að velja kerfi er að velja dreifnisnið; meðaltalið er ekki á matseðlinum.

Tíu lotur á stakar tölur, jafnt $10: dreifnin gerð sýnilegniðurstaða miðað við upphaf
+$3.360$0−$500+$1.4400125250375500snúningarniðurstaða
1.000 lotur × 500 snúningar · fjólublátt p10/p25/p75/p90, ljósblátt miðgildi, 83 dauf sýni · færðu bendilinn yfir ritið til að sjá hundraðsmörk í snúningi
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • miðgildi −$500
  • p75 +$40
  • p90 +$1.120
1.000 lotur × 500 snúningar · y-ásinn skorinn við 1.–99. hundraðsmark (útgildi −$500 til +$5.120) · 500 snúningar · grunnur $10 · stök tala

Jöfn veðmál í rúllettuParoli-kerfið í rúllettu (öfugt Martingale)

Af hverju hún skiptir spilarann máli

Dreifni er það sem gerir stuttar lotur ófyrirsjáanlegar og langar fyrirsjáanlegar. Með σ = $100 og væntigildi −$27 yfir 100 snúninga er forskotið fjórðungur af suðinu og vinningslota er ósköp venjuleg. Yfir 10.000 snúninga er væntigildið −$2.700 og σ er $1.000; forskotið er nú nærri þrefalt suðið og að enda í plús er þriggja sigma atburður. Dreifnin er vinur spilarans til skamms tíma og vinur hússins til lengri tíma.

Dreifni samsetningar

Þegar mörg veðmál eru á sama snúningi eru útkomurnar háðar hver annarri (ef 17 kemur upp vinnur líka svartveðmálSvartVeðmál á jöfnu á 18 svörtu tölurnar. Á frönsku: noir.Lesa allt → og önnur tylftinveðmálTylft1–12, 13–24 eða 25–36, greiðir 2:1.Lesa allt →), svo dreifnin leggst ekki einfaldlega saman. Tólið Veðmálasmiður reiknar nákvæma dreifingu fyrir hvaða samsetningu spilapeningapeningarSpilapeningurMerki sem stendur fyrir fasta upphæð og er lagt á veðmálaflötinn til að veðja. Á ensku einnig: check.Lesa allt → sem er með því að fara í gegnum allar 37 útkomurnar, og það er eina rétta leiðin.

Veðmálasmiður

Formúla

Var = p·W² + (1 − p) − EV²
σ = √Var
σ_lota = σ · veðupphæð · √N

Spurningar

Þýðir meiri dreifni verri líkur?

Nei. Öll veðmál hafa sama væntigildi. Meiri dreifni þýðir stærri sveiflur í kringum það.

Hvaða veðmál hefur minnsta dreifni?

Veðmál á jöfnuveðmálVeðmál á jöfnuRautt/svart, oddatölur/sléttar tölur, háar/lágar tölur. 18 tölur, greiðir 1:1.Lesa allt →, með σ ≈ 1 á einingu. Enn minni með la partagereglaLa partageFrönsk regla: þegar núll kemur upp er helmingi veðupphæðar á jöfnu skilað. Helmingar forskot hússins á þeim veðmálum, í 1,35%.Lesa allt →, sem bætir líka meðaltalið.

Af hverju leyfa spilavíti veðmál með mikla dreifni?

Vænti hagnaðurinn er sá sami á hvern dollara; dreifnin hefur aðeins áhrif á hve ójafnar tekjur spilavítisins eru, og spilavíti hefur þúsundir spilara til að jafna þær út.

Gaman að stærðfræði

Spreyttu þig fyrst. Hver lausn er falin; opnaðu hana þegar þú vilt.

  1. Tveir spilarar veðja hvor $1 á snúning í 100 snúninga á evrópsku hjóli, annar alltaf á rauttveðmálRauttVeðmál á jöfnu á 18 rauðu tölurnar. Á frönsku: rouge.Lesa allt →, hinn alltaf á 17. Hvor er líklegri til að vera yfir í lokin?

    Sýna lausnina

    Svar Spilarinn á 17: 50,9%, á móti 35,5% fyrir rautt. Báðir tapa $2,70 að meðaltali.

    Rautt: spilarinn er yfir með 51 vinning eða fleiri af 100, hvern með líkunumstærðfræðiLíkurHve líkleg tiltekin útkoma er, frá 0 til 1 eða 0% til 100%. Ein tala: 1/37 = 2,70%.Lesa allt → 18/37. Tvíkostadreifingin gefur 35,5% og nákvæmlega 50 vinningar, á sléttu, önnur 7,7%.

    Talan 17: hver vinningur skilar $36, svo tveir vinningar (−$28) duga ekki en þrír (+$8) gera það. Líkurnar á þremur vinningum eða fleiri í 100 snúningum með 1/37 eru 50,9%.

    Spilarinn á stöku tölunni er oftar yfir, en niðurstöðurnar eru grófari: einn vinningur til eða frá breytir niðurstöðunni um $36 og þeir spilarar sem eru undir eru yfirleitt lengra undir. Bollman (2024) gefur bandarísku tölurnar, 26,5% og 49,2%.

Smá skemmtun

Sama vænta tap. Annað þeirra segir þér frá því með látum.

Sama vænta tap. Annað þeirra segir þér frá því með látum.

Heimildir

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. kafli, rúlletta.
  2. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, 1. bindi. Wiley, 3. útg., 1968. Gjaldþrot fjárhættuspilarans, XIV. kafli.
yfirfarið 2026-09-28líkan: evrópsk, eitt núllaðferðafræði ↗heimildir ↗