Þjálfun rúllettugjafara
Þjálfun rúllettugjafara tekur sex til tólf vikur af meðhöndlun spilapeninga, hugarreikningi og verklagi áður en fyrsti snúningurinn í alvöru er gefinn.

Gjafaraskólar og þjálfunarsetur spilavíta kenna rúllettu sem líkamlega færni: að skera spilapeninga eftir sjón, greiða 35:1 án reiknings, lesa veðmálaflöt með fjörutíu spilapeningum á tveimur sekúndum, kasta kúlunni þannig að hún nái lágmarksfjölda hringja og segja „ekki fleiri veðmál“ eins og þú meinir það.
Skólinn
Spilavíti reka eigin þjálfunarsetur eða ráða fólk úr gjafaraskólum, sem kenna rúllettu fyrst af því að hún er vélrænust borðspilanna. Hóparnir eru litlir, dagarnir langir og mestum tímanum er varið með spilapeningumpeningarSpilapeningurMerki sem stendur fyrir fasta upphæð og er lagt á veðmálaflötinn til að veðja. Á ensku einnig: check.Lesa allt →, ekki við hjól. Á eftirlitsskyldum mörkuðum þarf nemi líka persónulegt leyfi, sem felur í sér bakgrunnsathugun og sums staðar stutt próf í verklagi og ábyrgri spilun.
Meðhöndlun spilapeninga
Fyrstu vikurnar snúast um hendurnar. Að skera stafla af tuttugu spilapeningum niður í fimm spilapeninga stafla eftir tilfinningu; að „stafla upp“ hrúgu af blönduðum litum í stafla á hraða; að ýta útborgunpeningarÚtborgunÞað sem vinningsveðmál skilar, gefið upp sem „X á móti 1“ ofan á veðupphæðina sem er skilað.Lesa allt → yfir dúkinn án þess að hún velti; að taka upp nágrannaveðmálNágrannarTala og tvö hólf hvorum megin við hana á hjólinu, fimm spilapeningar á stakar tölur.Lesa allt → vinningsveðmáls án þess að hreyfa við vinningnum. Gjafari verður að greiða vinning á staka töluveðmálStök talaEin tala, greiðir 35:1.Lesa allt → 35:1 á $5 spilapening sem $175 stafla án þess að telja, sem þýðir að hann þekkir í sjón hvernig 35 spilapeningar líta út og sker þá af stafla með 40. Nemar æfa þar til hendurnar gera þetta á meðan þeir tala.
Útborgunarmynstur
Gjafarar margfalda ekki. Þeir læra útborganir sem myndir: vinningur 35:1 á þrjá spilapeninga er greiddur sem „mynd“ af stöflum (fimm staflar af tuttugu auk eins af fimm) sem augað þekkir. Flóknir veðmálafletirbúnaðurVeðmálaflöturPrentaða veðmálanetið á borðinu. Einnig: borð, dúkur.Lesa allt → þar sem vinningstala ber veðmál á staka tölu, tvær tvennurveðmálTvennaTvær aðliggjandi tölur, greiðir 17:1.Lesa allt →, hornveðmálHornFjórar tölur sem eiga sameiginlegt horn á veðmálafletinum, greiðir 8:1.Lesa allt → og röðveðmálRöðÞrjár tölur í einni röð veðmálaflatarins, greiðir 11:1. Á frönsku: transversale.Lesa allt → eru lesnir sem mynstur og greiddir sem summa mynda. Reikningurinn er gerður einu sinni, í þjálfuninni, og síðan geymdur í höndunum.
Hjólið
Kast kúlunnarbúnaðurKúlaLitla kúlan sem skotið er eftir brautinni gegn snúðnum. Nútímakúlur eru úr ivorine eða teflon, 18–21 mm.Lesa allt → er kennt síðast, því að það er auðveldasti hlutinn. Nemar læra að snúa snúðnumbúnaðurSnúðurSá hluti hjólsins sem snýst og ber hólfin.Lesa allt → á þeim hraða sem húsið ákveður, kasta fyrir ofan síðustu vinningstölu á móti snúðnum og ná lágmarksfjölda hringja af öryggi. Þeim er sagt skýrt að breyta kastinu sínu, og hvers vegna: húsið vill ekki gjafara sem er stöðugur, því að stöðugleiki er einmitt það sem spilari sem byggir á einkennum gjafarans vonast eftir.
Spilapeningar: skera, stafla, ýta, stafla upp. Klukkustundum saman á dag.
Útborganir eftir myndum. Lestur veðmálaflata. Æfingaumferðir án hjóls.
Hjólið: hraði snúðsins, kast, lágmarksfjöldi hringja, breytileiki í því hvernig kúlunni er sleppt.
Heilir æfingaleikir með kennara í hlutverki spilara. Ágreiningur, of seinir spilapeningar, drukknir spilarar, svindlarar.
Verklag og regluvarsla: verkferlið, vinningsmerkið, myndavélin, ábyrg spilun, leyfi.
Prufa í salnum eða í myndverinu undir eftirliti. Síðan alvöruborð, með salarstjóra sem fylgist með.
Þjálfun í myndveri
Myndver í beinni bæta við meðvitund um myndavélar (hvar á að standa, hvert á að horfa, hvað myndavélin fyrir ofan verður að sjá), vinnuflæði á snertiskjá (opna, loka, staðfesta úrslit), siðum í spjalli á nokkrum tungumálum og tímasetningu netþjónsins: gjafarinn lærir að segja „ekki fleiri veðmálferliEkki fleiri veðmálKall gjafarans (eða skilaboð á skjánum) sem lokar fyrir veðmál. Ekki má lengur leggja út, færa eða fjarlægja spilapeninga.Lesa allt →“ þegar skjárinn segir til, ekki þegar kúlan segir til. Gjafarar í myndverum þjálfast líka í að gefa klukkustundum saman án spilara á staðnum, og það er sérstök færni.

Það sem þeim er sagt um leikinn
Að forskot hússinsstærðfræðiForskot hússinsHlutinn af hverri veðupphæð sem spilavítið heldur eftir að meðaltali: 2,70% í evrópskri rúllettu.Lesa allt → sé 2,70%, að það velti ekki á neinu sem gjafarinn gerir, að kerfi virki ekki og að spilarar muni samt útskýra sín. Gjafarar eru þjálfaðir í að afþakka spurningar um aðferðir kurteislega og að þekkja merki um spilavanda, sem á flestum eftirlitsskyldum mörkuðum er skilyrði fyrir leyfi. Bestu gjafararnir vita meira um rúllettu en spilararnir og segja minna.
Spurningar
Þú þarft að læra útborgunarmyndirnar. Reikningurinn var unninn fyrir þig fyrir öld.
Hæfur við útskrift; fljótur eftir nokkra mánuði við alvöruborð.
Nei. Þjálfunin kennir beinlínis breytileika í kastinu og dreifingin sér um afganginn.
Smá skemmtun

Tólf vikur af handavinnu. Stærðfræðin kemst fyrir á einu spjaldi.
Heimildir
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.