Roulette Online PRO
Saga og menning · Saga · Fólk · 10 mín.

Eudaemon-hópurinn

Eðlisfræðinemar, spilavítishjól keypt gegn staðgreiðslu og tölva nógu lítil til að bera á sér að borðinu.

Stutta svarið

Frá 1976 til 1981 smíðaði hópur eðlisfræðinema í Santa Cruz stafrænar tölvur sem tímamældu kúluna og snúðinn og nefndu geira á hjólinu á meðan enn var hægt að veðja. Prófanir þeirra lofuðu 44% forskoti og fyrsta langa lotan gaf um 25%. Búnaðurinn bilaði sífellt, útgáfan sem byggð var inn í skó laut í lægra haldi fyrir rafmagnstruflunum árið 1981 og þau unnu nokkur þúsund dollara.

ár
1976–1981
aðferð
tímamæling kúlu og snúðs
forskot
44% í prófunum · ≈ 25% við borð
vann
nokkur þúsund dollarar

Hugdetta á bar í Las Vegas, 1975

Sumarið 1975 eyddi Norman Packard, eðlisfræðinemi, tveimur mánuðum í að telja spil í blackjack í Las Vegas með vini sínum, Jack Biles, og kom varla út á sléttu. Yfir síðasta drykknum sagðist Biles vilja veðja á að hægt væri að sigra rúllettu með eðlisfræði, og Packard mundi eftir torræðri setningu í Beat the Dealer eftir Edward Thorp um aðferð fyrir rúllettu. Þeir tveir fengu lánað segulband, stóðu við hjól í nokkrum spilavítum og bönkuðu í hljóðnemann í hvert sinn sem kúlanbúnaðurKúlaLitla kúlan sem skotið er eftir brautinni gegn snúðnum. Nútímakúlur eru úr ivorine eða teflon, 18–21 mm.Lesa allt → fór fram hjá föstum punkti. Teiknuð á rúðustrikaðan pappír sýndu bönkin að kúlan hægði á sér og féll á reglulegan hátt. Skólabróðir Packards, Doyne Farmer, framhaldsnemi við Kaliforníuháskóla í Santa Cruz, kallaði þetta tímasóun þar til hann reiknaði dæmið sjálfur: manneskja sem getur tímamælt kúluna upp á um tíunda hluta úr sekúndu ætti, á pappírnum, að geta sagt hvar hún lendir upp á fáeinar tölur.

Hjól í eðlisfræðistofunni

Vorið 1976 greiddu Farmer og Dan Browne $1.500 í reiðufé fyrir uppgert spilavítishjól á verkstæði í Reno og sögðu að það væri fyrir partí í stúdentafélagi. Mánuðum saman báru þeir það að næturlagi inn í kennslustofu háskólans og mældu það með innrauðum skynjurum, heimasmíðaðri rafeindaklukku og myndavél sem fór af stað við hljóðið þegar kúlan skall á málmi. Það sem þeir fundu er enn góður stuttur listi yfir það sem skiptir máli í snúningi. Loftið veldur mestu af hraðaminnkuninni, meira en brautin. Hjól sem hallar um aðeins tíunda hluta úr tommu breytir því hvar kúlan yfirgefur brautina, og á hallandi hjóli hefur kúlan tilhneigingu til að fara af brautinni á hærri hliðinni, sem auðveldar spána. Kúlur eru ólíkar: teflonkúla hægði tvöfalt hraðar á sér en kúla úr billjardkúluefni. Og þegar kúlan hefur yfirgefið brautina skoppar hún enn, að meðaltali ekki meira en fjórðung til þriðjung úr hring. Á þessu skoppi hékk öll áætlunin, og það var ekki nógu vítt til að þurrka út spána. Í lok sumars mátu þeir mögulegt forskot á 44%, sömu tölu og Thorp hafði gefið fyrir eigið tæki.

Á hallandi hjóli í tilraunastofunni yfirgefur kúlan brautina á hærri hliðinni þegar hún hægir á sér.

Eðlisfræði rúllettuhjólsins

Fyrirtækið og bakan

Þau kölluðu fyrirtækið Eudaemonic Enterprises, eftir grísku orði yfir hamingju lífs sem lifað er samkvæmt skynseminni. Hver sá sem vann að því átti að fá greitt af framtíðarvinningum í hlutfalli við vinnustundirnar: sneið af því sem þau kölluðu Eudaemon-bökuna. Vinningarnir áttu að kosta samfélag vina sem stunduðu vísindi á eigin forsendum.

Tölva undir handleggnum, 1976–1978

Fyrsta vélin óx upp úr tölvu í samsetningarsetti sem kom með pósti í september 1976 fyrir $250, byggð á 6502-örgjörvanum sem tölvur Apple notuðu líka. Farmer, sem hafði aldrei forritað áður, skrifaði jöfnurnar fyrir kúluna og snúðinnbúnaðurSnúðurSá hluti hjólsins sem snýst og ber hólfin.Lesa allt → inn í hana. Spilavítisútgáfan var fest við líkamann, undir handlegginn eða, hjá konunum, í brjóstahaldara. Spilarinn við hjólið smellti rofum með stórutánum: önnur táin merkti núlliðhjólNúllStaka græna hólfið sem ekkert veðmál á jöfnu, tylft eða dálk nær yfir; uppspretta forskots hússins. Einnig: eitt núll, 0.Lesa allt → og síðan kúluna í hvert sinn sem þau fóru fram hjá föstum punkti, hin skipti forritinu á milli stillinga. Það tók um tuttugu mínútur af hljóðlátum smellum að laga forritið að tilteknu hjóli. Síðan, nokkrum sekúndum inn í hvern snúning, nefndi tölvan einn af átta geirumhjólGeiriSamfelldur bogi af hólfum á hjólinu, öfugt við hóp talna á veðmálafletinum.Lesa allt → hjólsins, eða gaf merki um „ekkert veðmál“, með því að láta litla stimpla titra við húðina. Annar spilari neðar við borðið, tengdur með veiku útvarpsmerki, fann sama titringinn og veðjaði á þrjár eða fjórar tölur þess geira, og skipti stundum inn tölu við hlið hans á hjólinu svo erfiðara væri að lesa mynstrið.

Fyrsta ferðin, til Lake Tahoe og Reno í desember 1977, var samfelld bilanasaga búnaðarins. Nokkrum vikum síðar, á Golden Gate í miðbæ Las Vegas, spilaði Farmer einn í fjóra og hálfan tíma á tíu sent hvern spilapeningpeningarSpilapeningurMerki sem stendur fyrir fasta upphæð og er lagt á veðmálaflötinn til að veðja. Á ensku einnig: check.Lesa allt →. Hagnaðurinn var lítill, en yfir nokkur hundruð snúninga mátu hann og Browne forskotið, varlega, á 25%.

Tárofi tímamældi kúluna; tölvan sem fest var við líkamann gaf geira til kynna með titringi.

Rúllettuhjól í Las Vegas

Sumarið 1978

Það sumar spilaði hópurinn á vöktum vikum saman, í miðbænum og á Strip, tvær lotur á dag og aldrei í sama spilavíti tvö kvöld í röð. Þau héldu minnisbók um hvert spilavíti: hjólin þess og hve mikið þau hölluðu, starfsfólkið, vaktaskiptin. Hjólin í Las Vegas reyndust hallast þægilega og leikirnir seint á kvöldin vera hægir, sem var það sem tölvan þurfti, því hægur snúður og hröð kúla gefa meiri tíma til að mæla og veðja. Það komu góð kvöld. Á Circus Circus breyttu gjafaraskipti klukkan tvö um nótt tapandi lotu í nokkur hundruð dollara á 25 sent hvern spilapening. Og það var stöðugur straumur bilana: lausir vírar, útvarpstengingar sem flöktu með hitastiginu, raflost frá loftnetsvírunum sem saumaðir voru inn í skyrturnar. Eitt kvöldið festust stimplarnir, raflögnin ofhitnaði og Ingrid Hoermann spilaði áfram með brunasár fremur en að yfirgefa borð sem hún var að vinna við. Starfsfólk spilavítanna tók eftir vinningunum en aldrei aðferðinni; eitt sinn greip gjafarifólkCroupierGjafarinn við rúllettuborð.Lesa allt →, sem var ósáttur við vaxandi stafla af spilapeningum, í hjólið á snúningi og reif það til.

Á þrettán mánuðum fóru þau átta ferðir til Nevada og unnu, með því að veðja aðallega tíu og tuttugu og fimm sentum, nokkur þúsund dollara. Lota á California Club í desember 1978 skilaði meira en $1.000 á þremur tímum og sannfærði þau um að aðferðin ætti betri búnað skilið.

Verkefnið, ár fyrir ár
1975

Packard og Biles tímamæla rúllettukúlur með segulbandi í Las Vegas.

1976

Spilavítishjól keypt í Reno; sumar af mælingum; fyrsta settatölvan.

desember 1977

Fyrsta ferðin í spilavíti, Lake Tahoe og Reno. Búnaðurinn bregst.

janúar 1978

Golden Gate, Las Vegas: fjórir og hálfur tími á tíu senta veðmálum, forskotið metið á 25%.

sumarið 1978

Vikur af spili í Las Vegas með tölvuna á líkamanum.

desember 1978

California Club: meira en $1.000 á þremur tímum.

1980–81

Tölvan er endursmíðuð svo hún komist fyrir í skó.

nóvember 1981

Las Vegas: rafmagnstruflanir kaffæra útvarpstenginguna. Verkefninu lýkur.

1985

Nevada bannar spátæki. The Eudaemonic Pie kemur út.

Tölvan í skónum, 1980–1981

Til að losna við vírana af líkamanum ákváðu þau að setja allt í skó. Mark Truitt, nýútskrifaður eðlisfræðingur sem hafði gengið út úr atvinnuviðtali vegna ratsjárvinnu fyrir herinn, varði einu og hálfu ári í það. Hugmyndin sem lét það ganga upp kom frá tæknimanni við háskólann: slökkva á tölvunni á milli spáa, og þá þarf hún miklu færri rafhlöður. Truitt setti örflögurnar á tvær rafrásaplötur sem hann bjó sjálfur til með ætingu, sneri annarri við ofan á hina og fyllti bilið með hörðu vaxi, sem gaf kubb um tvær sinnum fjórar tommur og hálfa tommu á þykkt sem hægt var að ganga á. Rafhlöður, loftnet og tveir af þremur titrurunum fóru í hælinn. Þrír titrarar á þremur hraðastigum gáfu níu merki: átta geira og „ekkert veðmál“. Skósmiður holaði innan venjulega leðurskó og spurði einskis.

Í nóvember 1981 fóru Farmer og rithöfundurinn Thomas Bass með skóna og $2.500 til Las Vegas. Við fyrsta borðið hitti fyrsta spáin, og síðan fóru titrararnir að fara af stað af handahófi. Spilavíti eru full af rafmagnstruflunum, frá eftirlitsmyndavélum, neonskiltum og spilakössum, og þær kaffærðu veiku útvarpstenginguna á milli skónna; sjónvarp í mótelherberginu gerði það sama. Margra daga viðgerðir fjögurra manna dugðu ekki til að laga það, og þar lauk verkefninu. Búnaðurinn fór í kistu í kjallara í Santa Cruz.

Truflanir frá spilakössum, neonljósum og myndavélum kaffærðu veiku útvarpstengingu skónna.

Hvað 44% þýðir

Á bandarísku hjóli vinnur veðmál á staka töluveðmálStök talaEin tala, greiðir 35:1.Lesa allt → einu sinni á 38 snúningum að meðaltali og greiðir 35 á móti 1, sem kostar spilarann 5,26%. 44% forskot er það sem sama veðmál er virði þegar það vinnur einu sinni á 25 snúningum: 36 spilapeningar koma til baka fyrir hverja 25 sem lagðir eru undir. Tölvan þurfti því aldrei að vita töluna. Hún þurfti að láta tölurnar sem hún valdi koma upp um einu og hálfu sinni oftar en tilviljunin leyfir.

valin tala vinnur einu sinni ávirði veðmáls á staka tölu
38 snúningum (engin spá)−5,26%
36 snúningum0%
30 snúningum+20%
25 snúningum+44%
19 snúningum+89%
Bandarískt hjól, 35 á móti 1. Virðið er 36 deilt með fjölda snúninga, mínus 1.

Bandarísk rúlletta: hjól og reglur

Hvers vegna mikið forskot var samt eins og fjárhættuspil

Forskot á 35 á móti 1 skilar sér hægt og ójafnt. Einn ráðgjafa hópsins varaði við því að spilari sem legði $100 á hverja tölu gæti verið $10.000 eða $20.000 undir áður en forskotið kæmi fram, og reikningurinn er sammála: með 44% forskot á stakar tölur er spilari enn undir eftir 100 snúninga næstum einu sinni af hverjum fjórum. Þess vegna byrjaði Eudaemon-hópurinn á tíu sentum og byggði spilasjóðinnpeningarSpilasjóðurHeildarupphæðin sem lögð er til hliðar fyrir spilun. Sjóðsstjórnun snýst um að ákveða hve miklu af henni er hætt í hverju veðmáli og hverri lotu.Lesa allt → upp af vinningum, og þess vegna varði Alan Lewis, sem gekk til liðs við þau árið 1978, tíma sínum í að reikna út hve miklu ætti að veðja. Farmer taldi síðar að þau hefðu verið of varkár. Lágar veðupphæðir héldu þeim öruggum, en þær þýddu líka að margra ára vinna skilaði mjög litlu.

Hvað það kostaði og hverju það skilaði

Um $15.000 fóru í íhluti, verkfæri og laun Truitts, mest frá Farmer og frá Letty Belin, lögfræðingi sem síðar giftist honum. Farmer voru skráðar 3.500 vinnustundir, Truitt 3.000 og Packard 2.000. Á móti standa þau nokkur þúsund dollara sem unnust á lágum veðupphæðum. Árið 1983 auglýsti Farmer eftir fjárfestum í tímariti um fjárhættuspil og lýsti frumgerð með sannreyndu forskoti í spilavíti upp á 20 til 40%. Þegar Eudaemon-hópurinn spilaði hafði athugun Belin á lögum Nevada ekkert fundið sem bannaði að spá fyrir um leik; í maí 1985 gerði ríkið það refsivert að nota tæki til þess. Það sem entist voru vísindin. Smíði tölvanna þjálfaði Farmer, Packard og vini þeirra í rannsóknum á óreiðu, og þar skópu þeir sér nafn.

Að lesa bókina í dag

Thomas Bass, sem lagði veðmálin í síðustu ferðinni, sagði söguna í The Eudaemonic Pie (1985), byggðri á löngum viðtölum við hópinn, og hún er heimildin fyrir þessa síðu. Stutt saga rúllettunnar í henni er ótraustari en frásögn hennar af verkefninu. Hún endurtekur söguna af sex ráðnum skrifurum Jaggers, sem rekja má til bókar frá 1901 en ekki lengra (sjá Joseph Jagger: rúllettuaðferðin í Monte Carlo), og hún setur prófun Thorps og Shannons í spilavíti á árið 1962, þar sem eigin frásagnir Thorps nefna sumarið 1961.

Spurningar

Urðu meðlimir Eudaemon-hópsins ríkir?

Nei. Þau unnu nokkur þúsund dollara á tíu og tuttugu og fimm senta veðmálum og eyddu um $15.000 og mörgum þúsundum vinnustunda.

Var þetta löglegt?

Þegar þau spiluðu voru engin lög í Nevada gegn því að spá fyrir um leik með tæki. Slík lög hafa verið þar síðan 1985, og flestir staðir með spilavíti hafa þau nú.

Myndi þetta virka í dag?

Ekki þar sem veðmálum er lokað um leið og kúlunni er skotið, eins og gert er í myndverum í beinni, og að bera slíkt tæki inn í spilavíti er refsivert í flestum lögsögum.

Gaman að stærðfræði

Spreyttu þig fyrst. Hver lausn er falin; opnaðu hana þegar þú vilt.

  1. Eudaemon-hópurinn taldi að tölvan þeirra gæfi 44% forskot á veðmáli á staka töluveðmálStök talaEin tala, greiðir 35:1.Lesa allt → á bandarísku hjóli, þar sem veðmálið greiðir 35 á móti 1. Hve oft þarf valda talan að vinna til að það standist? Og hve mörg af 38 hólfunumbúnaðurHólfEitt af 37 númeruðu hólfunum á snúðnum. Á ensku einnig: slot, cup.Lesa allt → þyrfti spá að útiloka, ef jafnlíklegt væri að kúlanbúnaðurKúlaLitla kúlan sem skotið er eftir brautinni gegn snúðnum. Nútímakúlur eru úr ivorine eða teflon, 18–21 mm.Lesa allt → lenti í hverju hinna?

    Sýna lausnina

    Svar Einu sinni í 25 snúningum. Það jafngildir því að útiloka 13 hólf og skilja 25 eftir.

    Vinnandi spilapeningurpeningarSpilapeningurMerki sem stendur fyrir fasta upphæð og er lagt á veðmálaflötinn til að veðja. Á ensku einnig: check.Lesa allt → kemur til baka með 35 í viðbót: 36 spilapeningar. Ef talan vinnur einu sinni í n snúningum skila n spilapeningar sem lagðir eru undir 36 til baka, svo veðmálið er 36/n − 1 virði.

    Settu það jafnt og 0,44: 36/n = 1,44, svo n = 25. Án spár er n 38 og veðmálið er 36/38 − 1 = −5,26% virði.

    Gerum nú ráð fyrir að spá útiloki k hólf og að jafnlíklegt sé að kúlan lendi í hverju hinna 38 − k. Spilapeningur á einu þeirra vinnur einu sinni í 38 − k snúningum. Til að fá 44% þarf 38 − k = 25, svo k = 13: aðeins meira en þriðjungur hjólsins.

    Í bókinni er haft eftir Farmer að 40% fáist með því að útiloka átta hólf. Í þessu einfalda líkani gefa átta 36/30 − 1 = 20%, svo raunverulega myndin hlýtur að hafa verið ójöfn: sum hólfanna sem eftir voru miklu líklegri en önnur.

    útilokuð hólfhólf eftirvirði stakrar tölu
    038−5,26%
    2360%
    830+20%
    1325+44%
    1919+89%
  2. Segjum að talan þín vinni í raun einu sinni í 25 snúningum á 35 á móti 1, 44% forskot. Þú veðjar einum spilapeningi í hverjum snúningi. Hverjar eru líkurnar á að þú sért undir eftir 100 snúninga? Eftir 500?

    Sýna lausnina

    Svar Um 23% eftir 100 snúninga og enn um 6% eftir 500.

    Eftir 100 snúninga hefurðu lagt undir 100 spilapeninga og hver vinningur skilar 36 til baka. Tveir vinningar skila 72, tap upp á 28; þrír skila 108, hagnaður upp á 8. Þú ert því undir ef þú vinnur tvisvar eða sjaldnar.

    Líkurnar á engum vinningi í 100 snúningum eru (24/25)¹⁰⁰ = 1,7%. Nákvæmlega einn vinningur: 100 × (1/25) × (24/25)⁹⁹ = 7,0%. Nákvæmlega tveir: 4.950 × (1/25)² × (24/25)⁹⁸ = 14,5%. Samtals 23,2%.

    Eftir 500 snúninga þarftu 14 vinninga til að vera yfir (14 × 36 = 504) og meðaltalið er 20. Líkurnar á 13 eða færri eru um 6,2%.

    Þetta er hin hliðin á veðmáli með litlum líkum. Forskotið er mikið, en í um einni af hverjum fjórum 100 snúninga runum kemur það ekki fram. Spilari sem veit ekki með vissu að forskotið sé til staðar getur ekki greint slæma runu frá bilaðri tölvu, og í þeirri stöðu voru Eudaemons oft.

    snúningarvinningar til að vera yfirlíkur á að vera undir
    50240,1%
    100323,2%
    200618,6%
    500146,2%
  3. Bókin segir að með 44% forskoti ættu $100 lagðir undir 50 sinnum á klukkustund að gefa $2.200 á klukkustund. Athugaðu það. Reiknaðu svo hvað sama forskot gaf við upphæðirnar sem hópurinn spilaði í raun: tíu sent á snúning.

    Sýna lausnina

    Svar $2.200 er rétt fyrir $100 á snúning. Við tíu sent á snúning er það $2,20 á klukkustund.

    Forskot er hlutfall af öllu sem lagt er undir. Við $100 á snúning og 50 snúninga á klukkustund eru $5.000 lagðir undir og 44% af því eru $2.200.

    Við 10 sent á snúning eru $5 lagðir undir á klukkustund og 44% af $5 eru $2,20. Jafnvel með fjórar tölur á tíu sent hverja eru það $8,80 á klukkustund fyrir tvo.

    Hópurinn spilaði lágt því hann var að byggja upp spilasjóðpeningarSpilasjóðurHeildarupphæðin sem lögð er til hliðar fyrir spilun. Sjóðsstjórnun snýst um að ákveða hve miklu af henni er hætt í hverju veðmáli og hverri lotu.Lesa allt → frá grunni og því, eins og þrautin hér að ofan sýnir, getur 44% forskot á 35 á móti 1 tapað klukkustundum saman. Verðið fyrir þessa varkárni var að aðferðin gat virkað fullkomlega og samt borgað minna en venjuleg vinna.

Smá skemmtun

Eðlisfræðin virkaði. Neonljósin unnu.

Eðlisfræðin virkaði. Neonljósin unnu.

Heimildir

  1. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin, 1985.
  2. Thorp, E. O. „Optimal gambling systems for favorable games.“ Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  3. Thorp, E. O. „The invention of the first wearable computer.“ Second International Symposium on Wearable Computers, IEEE, 1998.
  4. Nevada Revised Statutes, 465. kafli. Grein 465.075, notkun tækis til að spá fyrir um úrslit leiks (1985).
yfirfarið 2026-09-28líkan: evrópsk, eitt núllaðferðafræði ↗heimildir ↗