Roulette Online PRO
Stærðfræði rúllettunnar · Hagnýtt · 13 mín.

Hætta á gjaldþroti

Líkurnar á að tapa öllum spilasjóðnum áður en markmiði er náð.

Stutta svarið

Fyrir veðmál á jöfnu fylgir hættan á gjaldþroti formúlunni um gjaldþrot fjárhættuspilarans. Með $500 spilasjóð, $10 veðmál og $600 markmið nærðu markmiðinu í um 57% tilvika og ferð á hausinn í hin skiptin.

formúla
gjaldþrot fjárhættuspilarans
p (á jöfnu)
18/37
q/p
1,0556
elsta niðurstaðan
Pascal–Fermat, 1656

Spurningin

Þú átt a einingarpeningarEiningGrunnveðupphæðin sem kerfi eða spilari vinnur með. Stigmögnunarkerfum er lýst í einingum svo að þau eigi við á hvaða borði sem er.Lesa allt → í spilasjóðipeningarSpilasjóðurHeildarupphæðin sem lögð er til hliðar fyrir spilun. Sjóðsstjórnun snýst um að ákveða hve miklu af henni er hætt í hverju veðmáli og hverri lotu.Lesa allt → og vilt komast í a + b einingar með því að veðja einni einingu í senn á veðmál á jöfnuveðmálVeðmál á jöfnuRautt/svart, oddatölur/sléttar tölur, háar/lágar tölur. 18 tölur, greiðir 1:1.Lesa allt →, með líkunumstærðfræðiLíkurHve líkleg tiltekin útkoma er, frá 0 til 1 eða 0% til 100%. Ein tala: 1/37 = 2,70%.Lesa allt → p = 18/37 á vinningi og q = 19/37 á tapi. Hverjar eru líkurnar á að þú náir markmiðinu áður en þú ferð niður í núll? Pascal, Fermat og Huygens leystu þetta á sjötta áratug 17. aldar, og þetta er ein elsta niðurstaða líkindafræðinnar.

Blaise Pascal: goðsögnin um rúllettuhjólið

Formúlan um gjaldþrot fjárhættuspilarans

P(ná markmiði) = (1 − (q/p)ᵃ) / (1 − (q/p)ᵃ⁺ᵇ). Hætta á gjaldþrotistærðfræðiHætta á gjaldþrotiLíkurnar á að tapa öllum spilasjóðnum áður en markmiði eða tilteknum fjölda snúninga er náð.Lesa allt → er einn mínus það. Með q/p = 19/18 ≈ 1,0556 vex hlutfallið veldisvísislega með fjölda eininga, svo formúlan refsar litlum einingum harðlega: því fleiri veðmál sem þarf til að ná markmiðinu, því oftar er 2,70% tollurinn greiddur á leiðinni.

spilasjóðureiningmarkmiðveðmál að markmiðip(ná markmiði)hætta á gjaldþroti
$500$10$60010≈ 57%≈ 43%
$500$50$6002≈ 79%≈ 21%
$500$10$1.00050≈ 6%≈ 94%
$500$100$1.0005≈ 43%≈ 57%
$500$500$1.000148,6%51,4%
$100$10$20010≈ 37%≈ 63%
Veðmál á jöfnu, föst veðupphæð, engin la partage. Reiknir fyrir hættu á gjaldþroti reiknar þetta út fyrir hvaða tölur sem er.

Að lesa úr henni

Litlar einingar eru dýrar. Að reyna að tvöfalda $500 með $10 veðmálum heppnast í 6% tilvika; með einu $500 veðmáli heppnast það í 48,6% tilvika. Djarfur leikur, færri og stærri veðmál, hámarkar líkurnar á að ná markmiði í leik með neikvætt væntigildi, því hann lágmarkar hve oft forskotið er tekið. Hann hámarkar líka dreifnistærðfræðiDreifniMælikvarði á hve vítt útkomur dreifast um væntigildið. Mikil fyrir staka tölu, lítil fyrir veðmál á jöfnu.Lesa allt → þess sem fyrir þig kemur, og kvöldinu lýkur hratt. Setningin kallast „djarfur leikur er bestur“ og Dubins og Savage sönnuðu hana árið 1965.

Líkur á að breyta $500 í $1.000 á rautt%
eitt $500 veðmál
48,6%
$100 veðmál
≈ 43%
$50 veðmál
≈ 37%
$20 veðmál
≈ 21%
$10 veðmál
≈ 6%
$5 veðmál
≈ 0,5%
%
024,3048,6%
Því fleiri veðmál sem þarf, því oftar er forskotið greitt. Varfærinn leikur er dýr.

Hvar vandamálið hófst

Spurningin er eldri en rúllettan. Árið 1656 lagði Pascal þraut fyrir Fermat: tveir spilarar kasta þremur teningum og hvor byrjar með 12 merki; kast upp á 11 færir eitt merki í aðra áttina, kast upp á 14 í hina. Báðir leystu hana, og Huygens, sem frétti af henni í bréfi frá stærðfræðingnum Pierre de Carcavi, prentaði hana árið 1657 sem fimmta dæmið í fyrstu bókinni um líkindi, með svarinu en án sönnunar. Ellefu má kasta á 27 vegu en fjórtán aðeins á 15, svo hvert merki færist fyrsta spilaranum í hag 9 sinnum af 14, og formúlan hér að ofan, með 12 merkjum á hvorn, gerir hann um 1.157 sinnum líklegri til að vinna allt en að tapa öllu. Forskot upp á 2,70% er miklu minna, en sama formúla sýnir hvað það gerir yfir mörg veðmál.

Í þraut Pascals færir hvert kast þriggja teninga eitt merki á milli spilaranna.

Raunverulegt djarft veðmál

Í apríl 2004 seldi Ashley Revell, ungur Englendingur, nær allt sem hann átti, líka fötin sín, og fór með $135.300 á Plaza í Las Vegas. Eftir nokkur lítil veðmál lagði hann alla upphæðina á rauttveðmálRauttVeðmál á jöfnu á 18 rauðu tölurnar. Á frönsku: rouge.Lesa allt →, einu sinni. KúlanbúnaðurKúlaLitla kúlan sem skotið er eftir brautinni gegn snúðnum. Nútímakúlur eru úr ivorine eða teflon, 18–21 mm.Lesa allt → lenti á rauðu 7 og hann gekk út með $270.600. Á hjóli með tvöföldu núllihjólNúllStaka græna hólfið sem ekkert veðmál á jöfnu, tylft eða dálk nær yfir; uppspretta forskots hússins. Einnig: eitt núll, 0.Lesa allt → voru líkurnar í þessum eina snúningi 47,37% og snúningurinn kostaði hann að meðaltali $7.121, 5,26% forskotið á einu veðmáli. Dreift á $10 veðmál hefði sama markmið verið nær vonlaust. Djarfur leikur gerir veðmálið ekki gott; hann gerir það eins stutt og hægt er.

Allur spilasjóður Ashleys Revells liggur undir í einum snúningi á hjóli með tveimur núllum.

Hætta á gjaldþroti án markmiðs

Ef þú spilar einfaldlega þar til þú ferð á hausinn eða hættir eftir N snúninga verður spurningin „hverjar eru líkurnar á að spilasjóðurinn snerti núll innan N snúninga?“. Það er engin lokuð formúla til fyrir almennt N, en hermarnir á þessum vef reikna það: $500 spilasjóður með $10 á rautt fer nánast aldrei á hausinn á 100 snúningum (undir 1%), fer á hausinn í um 9% tilvika á 500 snúningum og í um 95% tilvika á 5.000. Án stöðvunarreglu stefna líkurnar á 100%, og það er langtímaútgáfan af forskoti hússinsstærðfræðiForskot hússinsHlutinn af hverri veðupphæð sem spilavítið heldur eftir að meðaltali: 2,70% í evrópskri rúllettu.Lesa allt →.

Tíu lotur, $500 spilasjóður, $25 á rautt, 200 snúningarniðurstaða miðað við upphaf
+$1.050$0−$500+$400−$2500125250375500snúningarniðurstaða
1.000 lotur × 500 snúningar · fjólublátt p10/p25/p75/p90, ljósblátt miðgildi, 81 dauft sýni · færðu bendilinn yfir ritið til að sjá hundraðsmörk í snúningi
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • miðgildi −$500
  • p75 +$0
  • p90 +$350
1.000 lotur × 500 snúningar · y-ásinn skorinn við 1.–99. hundraðsmark (útgildi −$500 til +$1.500) · 500 snúningar · grunnur $25 · á jöfnu
Línur sem snerta botninn hafa orðið gjaldþrota. Með minni einingu entust þær lengur og enduðu á sama stað.

Samleitni til lengri tíma: lögmál mikilla talna í rúllettu

Hve lengi, og hve langt í plús

Tvær aðrar sígildar niðurstöður svara spurningum sem spilarar spyrja í raun. Án markmiðs endast föst veðmál á jöfnu að meðaltali 37 snúninga fyrir hverja einingu spilasjóðs á evrópsku hjóli og 19 á bandarísku, því hver snúningur tekur að meðaltali 1/37 úr einingu (1/19 á bandarísku hjóli): 100 einingar endast að meðaltali 3.700 snúninga, þótt helmingi slíkra lota sé lokið innan 3.134 (sjá Lengd lotu og kostnaður). Og hversu stór sem spilasjóðurinn er, eru líkurnar á evrópsku hjóli á að komast nokkurn tíma k einingar í plús (18/19)ᵏ. Það eru 95% fyrir eina einingu og 58% fyrir tíu, en enginn spilasjóður, hversu djúpur sem hann er, gefur jafnar líkur á að komast nokkurn tíma 13 einingar í plús; á bandarísku hjóli eru líkurnar (9/10)ᵏ og fara undir helming við 7 einingar.

einingar í plús, einhvern tímaEvrópskBandarísk
194,7%90,0%
576,3%59,0%
1058,2%34,9%
1349,5%25,4%
2033,9%12,2%
506,7%0,5%
1000,45%0,003%
Veðmál á jöfnu, föst veðupphæð, spilasjóður sem er nógu stór til að klárast aldrei. Líkurnar eru (18/19)ᵏ á hjóli með einu núlli og (9/10)ᵏ á hjóli með tveimur núllum.

Lengd lotu og kostnaðurBandarísk rúlletta: hjól og reglur

Spilasjóður fyrir jafnar líkur

Snúðu spurningunni við: hve mikið þarftu að hafa með þér til að eiga að minnsta kosti jafnar líkur á að vinna tiltekna upphæð áður en þú tapar öllu? Fyrir lítinn vinning ekki mikið. Fyrir stærri vinning vex nauðsynlegur spilasjóður hratt, og eftir ákveðinn punkt dugar enginn spilasjóður, því jafnvel endalaus sjóður gefur minna en jafnar líkur á að komast nokkurn tíma svo langt í plús. Taylor (2021) orðar það á annan hátt: á bandarísku hjóli þarftu að byrja með 94 einingar til að eiga jafnar líkur á að ná 100, og hætta þannig 94 til að vinna 6. Á evrópsku hjóli þyrftirðu 88.

að vinnaEvrópskBandarísk
1 eining22
2 einingar33
3 einingar45
4 einingar68
5 einingar712
6 einingar921
7 einingar12enginn spilasjóður dugar
8 einingar15enginn spilasjóður dugar
10 einingar24enginn spilasjóður dugar
12 einingar46enginn spilasjóður dugar
13 einingar eða fleirienginn spilasjóður dugarenginn spilasjóður dugar
Minnsti spilasjóður, í einingum, sem gefur að minnsta kosti jafnar líkur á að vinna upphæðina áður en spilasjóðurinn tapast, með föstum veðmálum á jöfnu. Okkar eigin útreikningur út frá formúlunni hér að ofan.

Hagnýti lærdómurinn

Ákveddu hvað þú ætlar þér. Ef markmiðið er tiltekinn vinningur skaltu veðja stórt og sjaldan. Ef markmiðið er langt kvöld skaltu veðja smátt og sætta þig við að forskotið taki sín 2,70% af mikilli veltupeningarVeltaHeildarupphæðin sem veðjað er yfir lotu eða tímabil, að meðtöldum vinningum sem veðjað er aftur. Á ensku einnig: handle, action.Lesa allt →. Ef markmiðið er hvort tveggja verður eitthvað undan að láta, og það er yfirleitt markmiðið.

Formúla

P(markmið) = (1 − (q/p)ᵃ) / (1 − (q/p)ᵃ⁺ᵇ)
hætta á gjaldþroti = 1 − P(markmið)
q/p = 19/18 á jöfnu
meðalfjöldi snúninga að gjaldþroti, án markmiðs = 37 × einingar
P(einhvern tíma k einingar í plús) = (18/19)ᵏ

Spurningar

Minnkar stigmögnun hættuna á gjaldþroti?

Martingale-kerfiðkerfiMartingaleStigmögnun sem tvöfaldar veðmálið eftir hvert tap. Í kaflanum Veðmálakerfi í rúllettu kemur fram hvað hún gerir og gerir ekki.Lesa allt → minnkar hana í stuttum lotum og eykur hana gríðarlega í löngum. Jöfn veðmálkerfiJöfn veðmálAð veðja sömu upphæð í hverjum snúningi. Viðmiðið sem hvert stigmögnunarkerfi er borið saman við.Lesa allt → með stærri einingu eru heiðarlega leiðin til að minnka hana.

En veðmál á stakar tölur?

Formúlan hér að ofan er fyrir veðmál á jöfnu. Í veðmálum með mikla dreifni er gjaldþrot líklegra við litlar veðupphæðir og markmiðinu er náð í ójafnari stökkum; notaðu reikninn.

Af hverju er q/p lykilstærðin?

Hvert skref í átt að markmiðinu er örlítið ólíklegra en hvert skref í átt að gjaldþroti; hlutfallið margfaldast upp yfir fjölda skrefa.

Gaman að stærðfræði

Spreyttu þig fyrst. Hver lausn er falin; opnaðu hana þegar þú vilt.

  1. Þú átt $100 og vilt eignast $1.000 og veðjar aðeins á rauttveðmálRauttVeðmál á jöfnu á 18 rauðu tölurnar. Á frönsku: rouge.Lesa allt →. Áætlun eitt: veðja $1 í senn. Áætlun tvö: veðja öllu sem þú átt þar til þú ferð yfir $500 og síðan bara nógu miklu til að ná $1.000. Hvor áætlunin er betri, og hve miklu?

    Sýna lausnina

    Svar Áætlun tvö, með miklum yfirburðum. Hún nær $1.000 í um 9,0% tilvika, nálægt sanngjörnum 10%. Áætlun eitt tekst í um 7 skipti af 10²².

    Í sanngjörnum leikstærðfræðiSanngjarn leikurLeikur þar sem hvorugur aðilinn hefur forskot: hvert veðmál hefur væntigildið núll.Lesa allt → næðirðu $1.000 frá $100 einu sinni af hverjum tíu, hvað sem þú gerðir, því meðalvirði peninganna þinna helst $100.

    Forskotið tekur 2,70% af hverju veðmáli, svo því minna sem þú veðjar alls, því nær einu af hverjum tíu helstu líkurnar. Áætlun tvö ræður úrslitum í örfáum veðmálum: $100 verða $200, $400, $800 og þá duga $200. Hún tekst í um 9,0% tilvika. Áætlun eitt tekur þúsundir veðmála áður en slembigangan endar og forskotið, lítið á hverju þeirra, safnast upp í nær öruggt gjaldþrot.

    Þetta er niðurstaða Dubins og Savage í sinni einföldustu mynd (Epstein, 2013): í leik sem er húsinu í hag skaltu veðja eins miklu og þú þarft, eins sjaldan og þú getur.

  2. Þú átt $500 og vilt eignast $1.000 og hættir um leið og þú hefur það. Þú velur eina tegund veðmáls og endurtekur hana þar til hún vinnur einu sinni eða peningarnir klárast. Hvaða tegund gefur bestu líkurnar?

    Sýna lausnina

    Svar Eitt $500 veðmál á rautt: 48,6%. Allar áætlanir sem dreifa peningunum á minni veðmál gera verr.

    Veldu hverja veðupphæð þannig að einn vinningur dugi: $30 á staka töluveðmálStök talaEin tala, greiðir 35:1.Lesa allt → vinnur $1.050, $60 á tvennuveðmálTvennaTvær aðliggjandi tölur, greiðir 17:1.Lesa allt → vinnur $1.020 og svo framvegis. Teldu svo líkurnar á að a.m.k. eitt veðmál vinni áður en peningarnir klárast. Sextán $30 veðmál á staka tölu missa öll með líkunum (36/37)¹⁶ = 64,5%, svo þau ná $1.000 í 35,5% tilvika.

    Taflan sýnir hvert veðmál. Rautt kemur best út því það nær markinu í einu veðmáli, svo forskotið er greitt einu sinni, af $500. Tvöföld röðveðmálTvöföld röðSex tölur í tveimur aðliggjandi röðum, greiðir 5:1. Á frönsku: sixain.Lesa allt → er í öðru sæti því hún þarf aðeins þrjú. Eitt veðmál á tylftveðmálTylft1–12, 13–24 eða 25–36, greiðir 2:1.Lesa allt → er verst, með líkurnar 12/37; jafnvel þótt tylftin sé spiluð með $250 einingumpeningarEiningGrunnveðupphæðin sem kerfi eða spilari vinnur með. Stigmögnunarkerfum er lýst í einingum svo að þau eigi við á hvaða borði sem er.Lesa allt → þar til þú átt $1.000 eða meira, nær hún markinu aðeins í 46,4% tilvika.

    Bollman (2024) setur upp sömu töflu fyrir bandarískt hjól. Í línu hans fyrir tylft er villa: þar ætti að standa 12/38 = 31,6%.

    veðmálveðupphæð × fjöldi veðmálalíkur á að ná $1.000
    Stök tala$30 × 1635,5%
    Tvenna$60 × 835,9%
    Röð$90 × 534,5%
    Horn$125 × 436,7%
    Tvöföld röð$166, $166, $16841,2%
    Tylft$500 × 132,4%
    Rautt$500 × 148,6%
  3. Þú veðjar einni einingu á rautt, snúning eftir snúning, með spilasjóðpeningarSpilasjóðurHeildarupphæðin sem lögð er til hliðar fyrir spilun. Sjóðsstjórnun snýst um að ákveða hve miklu af henni er hætt í hverju veðmáli og hverri lotu.Lesa allt → sem aldrei klárast. Eftir fyrsta snúninginn ertu einni einingu yfir eða einni einingu undir. Hverjar eru líkurnar á að þú verðir einhvern tíma aftur nákvæmlega á sléttu?

    Sýna lausnina

    Svar 36 af 37, 97,3%. Á bandarísku hjóli eru þær 36 af 38, 94,7%.

    Ef fyrsti snúningurinn vinnur (18 sinnum af 37) ertu einni einingu yfir og forskotið dregur hverja endalausa lotu niður, svo fyrr eða síðar ferðu aftur í gegnum sléttu stöðuna: það er öruggt. Ef hann tapar (19 sinnum af 37) þarftu að vinna upp eina einingu og líkurnar á að verða einhvern tíma einni einingu yfir eru 18/19 (sjá töfluna hér að ofan).

    Saman: 18/37 + 19/37 × 18/19 = 18/37 + 18/37 = 36/37.

    Almennt eru líkurnar 1 mínus munurinn á líkunum á að vinna og tapa snúningi: 1 − 1/37 á evrópsku hjóli, 1 − 2/38 á bandarísku. Í leik án núllshjólNúllStaka græna hólfið sem ekkert veðmál á jöfnu, tylft eða dálk nær yfir; uppspretta forskots hússins. Einnig: eitt núll, 0.Lesa allt → er munurinn enginn og líkurnar 1: staðan kemur alltaf aftur á sléttu. Epstein (2013) gefur almennu regluna.

  4. Þraut Pascals frá 1656: tveir spilarar kasta þremur teningum og byrja hvor með 12 spilapeninga. Hvert kast sem gefur 11 færir einn pening til fyrri spilarans, hvert kast sem gefur 14 færir einn til hins seinni; önnur köst telja ekki. Hverjar eru líkurnar á að fyrri spilarinn vinni alla 24? Og ef þú veðjar í staðinn 1 einingu á rautt í hverjum snúningi gegn vini sem er bankinn, 12 einingar hvor, hverjar eru líkurnar á að þú vinnir allar 24?

    Sýna lausnina

    Svar Fyrri spilarinn vinnur um 1.157 sinnum af 1.158. Þú, á rauðu, vinnur allar 24 einingarnar aðeins í um 34% tilvika.

    Þrír teningar gefa 11 á 27 vegu og 14 á 15 vegu, svo hver peningur sem færist fer til fyrri spilarans 27 sinnum af 42, 9 sinnum af 14. Þegar hvor aðili byrjar með 12 eru líkurnar á að taka allt 1/(1 + r¹²), þar sem r er hlutfallið milli líkna hins aðilans og þinna.

    Fyrir fyrri spilarann er r = 5/9 og (5/9)¹² ≈ 0,00086, svo líkurnar eru um 0,99914: hlutföllin 9¹² á móti 5¹², eða 282.429.536.481 á móti 244.140.625, um 1.157 á móti 1. Huygens prentaði nákvæmlega þessar tölur árið 1657.

    Á rauðu er r = 19/18 vegna núllsins og (19/18)¹² ≈ 1,913: líkurnar þínar eru 1/2,913 ≈ 34,3%. Peningakast gæfi 50%. Forskotið upp á 2,70% á hverju veðmáli safnast, yfir þau mörgu veðmál sem þarf, upp í 16 prósentustiga mun.

Smá skemmtun

Djarfur leikur er bestur. Honum lýkur líka fljótt.

Djarfur leikur er bestur. Honum lýkur líka fljótt.

Heimildir

  1. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, 1. bindi. Wiley, 3. útg., 1968. Gjaldþrot fjárhættuspilarans, XIV. kafli.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2. útg. Academic Press, 2013.
  3. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2. útg. CRC Press, 2021.
  4. Carcavi, P. de. Bréf til Huygens, 28. september 1656, um þrautina sem Pascal lagði fyrir Fermat. Œuvres complètes de Christiaan Huygens, 1. bindi, 1888, bls. 492–494.
  5. Huygens, C. De Ratiociniis in Ludo Aleae. 1657. Elsta prentaða umfjöllunin um væntigildi.
  6. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. 13. kafli, rúlletta.
  7. Reuters. „Briton bets it all on roulette spin, and wins.“ Apríl 2004.
  8. Las Vegas Sun. „Man wagers life’s worth.“ 12. apríl 2004.
yfirfarið 2026-09-28líkan: evrópsk, eitt núllaðferðafræði ↗heimildir ↗