64-kerfið í rúllettu
64%-kerfið í rúllettu veðjar á tvær tylftir og þrefaldar síðan bæði veðmálin eftir tap. 24/37 þekja þess ver ekki gegn vaxandi töpum.

Að ljúka hrinu skilar einni einingu eftir fyrri töp, en fjögur misheppnuð þrep kosta 80 einingar og fimmta þrepið sem þá þarf kostar 162 einingar alls.
Reglan eins og henni er lýst
64%-kerfið leggur eina einingupeningarEiningGrunnveðupphæðin sem kerfi eða spilari vinnur með. Stigmögnunarkerfum er lýst í einingum svo að þau eigi við á hvaða borði sem er.Lesa allt → á hvora af einhverjum tveimur tylftumveðmálTylft1–12, 13–24 eða 25–36, greiðir 2:1.Lesa allt →. Vinningur í annarri hvorri tylftinni færir báðar veðupphæðirnar aftur í eina; ef kúlan lendir í óvöldu tylftinni eða á núllihjólNúllStaka græna hólfið sem ekkert veðmál á jöfnu, tylft eða dálk nær yfir; uppspretta forskots hússins. Einnig: eitt núll, 0.Lesa allt → eru báðar veðupphæðirnar þrefaldaðar. Heitið „64%“ er námundað: 24/37 = 64,865% á hefðbundnu hjóli með einu núlli.
Stigmögnunartafla
Hver lína er þrep áður en útkoma þess liggur fyrir. Tylftaveðmálin tvö eru jafnhá, svo heildarveðupphæðin er tvöfalt einstaka veðmálið sem sýnt er.
Reiknað dæmi
Veðjaðu 1 á fyrstu og aðra tylftina. 30 lendir utan beggja veðmálanna, tapar 2 og gerir næstu veðmál 3 og 3. Ef 18 kemur síðan upp skilar önnur tylftin 9 að meðtalinni veðupphæðinni á móti 6 einingum lögðum undir: nettó +3 í þeim snúningi. Yfir tveggja snúninga rununa gerir það −2 + 3 = +1, og svo byrjar allt upp á nýtt. Þessi eiginleiki, að vinna tapið upp, er keyptur með hraðri hækkun veðupphæða.
Kostnaður og áhætta
Fjögur töp í röð kosta 2 + 6 + 18 + 54 = 80 einingar. Sex töp í röð kosta 728 einingar, og sjöunda veðmálið myndi krefjast 729 á hvora tylft, 1.458 alls. Tiltekin runa sex tapa hefur líkurnarstærðfræðiLíkurHve líkleg tiltekin útkoma er, frá 0 til 1 eða 0% til 100%. Ein tala: 1/37 = 2,70%.Lesa allt → (13/37)^6, um 0,188%, en ótakmarkað spil rekst aftur og aftur á slíkar runur. Enginn endanlegur spilasjóðurpeningarSpilasjóðurHeildarupphæðin sem lögð er til hliðar fyrir spilun. Sjóðsstjórnun snýst um að ákveða hve miklu af henni er hætt í hverju veðmáli og hverri lotu.Lesa allt → breytir stigmögnunkerfiStigmögnunHver regla sem breytir veðupphæðinni eftir fyrri útkomum. Neikvæð stigmögnun hækkar hana eftir tap, jákvæð eftir vinning.Lesa allt → eftir tap í vissu; vænt tapstærðfræðiVænt tapVæntigildi sinnum heildarupphæðin sem veðjað er; meðaltapið yfir lotu eða tímabil.Lesa allt → er áfram einn þrítugasti og sjöundi af allri veðupphæð á evrópsku hjóli.
Spurningar
Ein tylft vinnur á 2:1 á meðan hin tapar, svo nettó við einstaka veðupphæð x er +x; þreföldun eftir töp er stillt þannig að hún skilji eftir +1 yfir rununa.
Það eru líkurnar á að önnur hvor valda tylftin vinni í einum snúningi á evrópsku hjóli. Þær segja ekkert um kostnaðinn af óvöldu útkomunum eða um lengri lotu.
Smá skemmtun

Vinningur gefur eina einingu nettó; fjögur töp í röð kosta 80.
Heimildir
- RouletteDoc, „64% system“ – stigmögnun á tvær tylftir
- Roulette77. Lýsing á kerfinu og dæmi.
- Wizard of Odds, Roulette Basics – útborganir fyrir tylft og fjöldi hólfa á evrópsku hjóli
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems