Roulette Online PRO
Spurningaleikir · Spurningaleikir · 7 mín.

Saga

Tíu spurningar um uppruna hjólsins og þá sem reyndu að sigra það, valdar úr fimmtán. Auðveldari en spurningaleikurinn um líkur og betri í veislum.

Stutta svarið

Pascal, Lablée, Blanc-bræðurnir, Jagger, Wells, Pearson, Dostojevskí, Thorp, Eudaemon-hópurinn, García-Pelayo og svörtuveðmálSvartVeðmál á jöfnu á 18 svörtu tölurnar. Á frönsku: noir.Lesa allt → tölurnar 26 í röð. Krossaspurningar, stokkaðar upp í hvert sinn, með tenglum á síðurnar um sögu og tilraunastofuna fyrir allt sem þú missir af.

spurningar
10 af 15
lágmarkseinkunn
8
erfiðast
Pearson
auðveldast
lagið

Stigagjöf

10: þú hefur lesið hlutann Saga og menning tvisvar.

8–9: þú ert vel að þér.

5–7: þú þekkir sögurnar; ártölin eru á tímalínusíðunni.

Undir 5: tímalína rúllettunnar bætir úr því á tíu mínútum.

Svörin í tímaröð
6. áratugur 17. aldar

Snúningshjól Pascals.

1754

Rökvilla D’Alemberts í Encyclopédie.

1796

París; Lablée.

1843

Homburg; Blanc-bræðurnir; eitt núll.

1863

Monte Carlo.

1866

Fjárhættuspilarinn eftir Dostojevskí.

um 1880

Jagger.

1891

Wells.

1900

Pearson.

1913

26 svartar í röð.

1961

Thorp og Shannon.

1969

Sönnun Thorps: ekkert kerfi vinnur.

1978

Eudaemon-hópurinn.

10. áratugur 20. aldar

García-Pelayo.

2016

Þrefalt núll.

Spurningar

Af hverju eru engar spurningar um kerfi?

Vegna þess að saga kerfanna hefur eitt svar: ekkert þeirra virkaði. Sjá Saga rúllettukerfa.

Er sagan um Connery og 17 í spurningaleiknum?

Nei. Hún er á síðunni um hjátrú, með þeim fyrirvara að þetta er saga.

Smá skemmtun

Fimmtán ártöl, tylft manna, eitt hjól.

Fimmtán ártöl, tylft manna, eitt hjól.

Heimildir

  1. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  2. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
yfirfarið 2026-09-28líkan: evrópsk, eitt núllaðferðafræði ↗heimildir ↗