Rökvilla fjárhættuspilarans
Sú trú að niðurstaða „eigi að koma“ af því að hún hefur ekki komið upp lengi.

Eftir tíu rauð eru líkurnar á svörtu enn 18/37. Hjólið heldur enga skrá og skuldar ekkert.
Rökvillan
Ef rauttveðmálRauttVeðmál á jöfnu á 18 rauðu tölurnar. Á frönsku: rouge.Lesa allt → hefur komið upp tíu sinnum finnst mörgum spilurum að svartveðmálSvartVeðmál á jöfnu á 18 svörtu tölurnar. Á frönsku: noir.Lesa allt → „eigi að koma“ og veðja samkvæmt því. Öðrum finnst rautt vera „heitt“ og veðja á það. Hvorir tveggja álykta út frá runu sem er þegar lokið um snúning sem hefur ekki enn átt sér stað. KúlanbúnaðurKúlaLitla kúlan sem skotið er eftir brautinni gegn snúðnum. Nútímakúlur eru úr ivorine eða teflon, 18–21 mm.Lesa allt → veit ekki hverjir síðustu tíu snúningar voru; hólfinbúnaðurHólfEitt af 37 númeruðu hólfunum á snúðnum. Á ensku einnig: slot, cup.Lesa allt → eru jafnstór og fyrir klukkustund; líkurnarstærðfræðiLíkurHve líkleg tiltekin útkoma er, frá 0 til 1 eða 0% til 100%. Ein tala: 1/37 = 2,70%.Lesa allt → á svörtu eru 18/37 eins og alltaf.
Af hverju hún virðist sönn
Til lengri tíma nálgast hlutföll rauðs og svarts hvort um sig 18/37. Lögmál mikilla talnastærðfræðiLögmál mikilla talnaMeðaltal óháðra útkoma stefnir á væntigildið eftir því sem tilraununum fjölgar.Lesa allt → tryggir það. En samleitnin verður með þynningu, ekki leiðréttingu: eftir 1.000 snúninga í viðbót eru tíu aukarauðu orðin að námundunarskekkju í hlutfallinu, ekki af því að svart hafi náð rauðu heldur af því að úrtakið stækkaði. Ekkert gangvirki gerir svart líklegra, og lögmál mikilla talna þarfnast einskis slíks.
Monte Carlo, 18. ágúst 1913
Svart kom upp 26 sinnum í röð við borð í Casino de Monte-Carlo. Frá um það bil fimmtánda svarta tóku spilarar að hrúga veðmálum á rautt, tvöfölduðu og tvöfölduðu aftur, og hver snúningur virtist „öruggari“ en sá á undan. Spilavítið vann milljónir franka. Runan hafði líkurnar 1 af 137 milljónum frá fyrsta svarta, en það var í raun öruggt að hún gerðist einhvern tíma einhvers staðar í spilavítum heimsins. Þess vegna er rökvilla fjárhættuspilarans einnig kölluð Monte Carlo-rökvillan.
Ekkert merkilegt. Gerist einu sinni af hverjum 44.
Spilarar fara að taka eftir. Rautt „á að koma“.
Borðið er þéttsetið. Veðupphæðir á rautt eru tvöfaldaðar eftir hvert tap.
Auðæfi tapast. Hvert nýtt svart gerir rautt enn vissara í huga spilaranna.
Runan endar. Spilavítið hefur unnið milljónir franka af fólki sem veðjaði gegn runu sem gat ekki „vitað“ að hún væri runa.
Heita höndin
Að veðja á lit af því að hann er á runu eru sömu mistökin snúin við: búist er við að runan haldi áfram í stað þess að enda. Sálfræðingar kalla þetta heitu höndinamýtaHeita höndinSú trú að runa vinninga, eða sömu útkomu, geri aðra slíka líklegri. Við hjólið er það rökvilla fjárhættuspilarans með öfugum formerkjum.Lesa allt →, eftir rannsókn Gilovich, Vallone og Tversky frá 1985 sem leitaði að runum í körfuboltaskotum og fann engar umfram tilviljun. Árið 2018 sýndu Miller og Sanjurjo að prófið sjálft hafði verið skakkt: í stuttri skrá verður hlutfall hittra skota strax á eftir hittu skoti að meðaltali lægra en heildarhlutfall skyttunnar, svo leikmaður án nokkurrar heitrar handar virðist örlítið kaldur. Leiðrétt sýna sömu gögn hóflega heita hönd. Manneskja getur hitnað; hjól getur ekki komist í form. Sumir spilarar trúa hvoru tveggja í senn, að runa haldi áfram þar til hún er orðin „of löng“ og endi þá. Á heiðarlegu hjóli hafa allar útgáfurnar sama væntigildistærðfræðiVæntigildiMeðalútkoma á hvert veðmál til lengri tíma. −1/37 af veðupphæðinni fyrir hvert hefðbundið evrópskt veðmál.Lesa allt → og að velja lit með hlutkesti: −2,70% af veðupphæðinni.
Við raunverulegt borð
Croson og Sundali (2005) skoðuðu 18 klukkustundir af upptökum öryggismyndavéla frá einu borði með tvöföldu núllihjólNúllStaka græna hólfið sem ekkert veðmál á jöfnu, tylft eða dálk nær yfir; uppspretta forskots hússins. Einnig: eitt núll, 0.Lesa allt → í stóru spilavíti í Reno: 139 spilarar lögðu undir 24.131 veðmál. Á veðmálum á jöfnuveðmálVeðmál á jöfnuRautt/svart, oddatölur/sléttar tölur, háar/lágar tölur. 18 tölur, greiðir 1:1.Lesa allt → skiptust spilarar nokkurn veginn jafnt í þá sem fylgdu stuttum runum og þá sem veðjuðu gegn þeim. Eftir fimm eins í röð hölluðust þeir gegn rununni, og eftir sex eða fleiri voru 85% veðmála þeirra á hinni hliðinni. Sömu spilarar sýndu heitu höndina gagnvart sjálfum sér: eftir vinning á tölunum veðjuðu þeir að meðaltali á 13,6 tölur í næsta snúningi, á móti 9,2 eftir tap. Hjólið þeirra sýndi engin merki um skekkju, svo ekkert af þessu breytti því sem nokkur þeirra gat vænst.
Utan spilavítisins
Sama togið kemur fram þar sem raunverulegar ákvarðanir eru teknar. Clotfelter og Cook (1993) fylgdust með daglegum talnaleik í Maryland: upphæðin sem lögð var á tölu féll skarpt um leið og hún var dregin út og það tók mánuði að ná sér aftur, þótt útdrátturinn hafi ekkert minni. Chen, Moskowitz og Shue (2016) fundu þetta hjá fagfólki. Dómarar í hælismálum í Bandaríkjunum voru allt að 3,3 prósentustigum líklegri til að synja máli ef þeir höfðu fallist á málið á undan. Hafnaboltadómarar voru 1,5 prósentustigum ólíklegri til að dæma „strike“ eftir að hafa dæmt eitt, og meira en tvöfalt það á tæpum köstum. Í vettvangstilraun með lánafulltrúum á föstum launum var allt að 9% ákvarðana snúið við á þennan hátt. Málin bárust af handahófi, svo síðasta ákvörðun sagði ekkert um þá næstu, alveg eins og síðasti snúningur segir ekkert um þann næsta.

Öfug rökvilla fjárhættuspilarans
Heimspekingurinn Ian Hacking (1987) gaf þriðju útgáfunni nafn. Einhver gengur inn í herbergi, sér tvo teninga lenda á tveimur sexum og ályktar að þeim hljóti að hafa verið kastað mörgum sinnum áður. Hvert kast er jafnlíklegt til að gefa tvær sexur, hvort sem það er fyrsta kast kvöldsins eða það þúsundasta, svo sjónin segir ekkert um hve lengi leikurinn hefur staðið. Í rúllettu er það spilarinn sem kemur að úrslitatöflu sem sýnir átta rauð og ákveður að borðið hljóti að hafa snúist klukkustundum saman til að framleiða þau. Venjulega rökvillan les fortíðina inn í næsta snúning; þessi les sjaldgæfa sjón inn í fortíð sem enginn sá.
Sálfræðingur sem trúði henni
Rökvillan hefur átt sér lærða málsvara. Þýski sálfræðingurinn Karl Marbe fór í gegnum fjórar fæðingaskrár með 49.152 fæðingum hver, fann að lengsta runa af drengjum eða af stúlkum var 17, og ályktaði að langar runur væru sjaldgæfari en tilviljun leyfði, þannig að runa gerði hina útkomuna líklegri. Tilviljunin ein segir annað: í 196.608 fæðingum kemur runa af 17 eða fleiri fram í um fjórum tilvikum af hverjum fimm. Marbe hafði fundið nákvæmlega hvernig tilviljanakennd runa lítur út. Epstein (2013) rekur málið; síðan Líkur á runum í rúllettu sýnir rúllettuútgáfuna.

Hvar rökvillan á ekki við
Ef hjólið væri skekkt í efnislegum skilningi veittu fyrri snúningar upplýsingar, því þeir væru vísbendingar um hólfin fremur en um heppni. Það er viðfangsefni Rúllettutilraunastofunnar, og þar þarf þúsundir snúninga frá einu tilteknu hjóli til að segja nokkuð. Fyrir runu af tíu rauðum á óþekktu hjóli er skekkjuskýringin miklu ólíklegri en tilviljunarskýringin.
Spurningar
Nei. Hún á við um hvaða óháða endurtekna atburð sem er: teninga, hlutkesti, lottótölur.
Hlutföllin nálgast hvort annað. Niðurstaða þín verður samt um −2,70% af því sem þú veðjaðir.
Það er ekkert lögmál meðaltalanna. Það er til lögmál mikilla talna, og það virkar með þynningu.
Gaman að stærðfræði
Spreyttu þig fyrst. Hver lausn er falin; opnaðu hana þegar þú vilt.
Eftir 10 köst hefur mynt sýnt framhlið 7 sinnum og bakhlið 3 sinnum. Eftir 1.000 köst hefur hún sýnt 517 framhliðar og 483 bakhliðar. Náðu bakhliðarnar framhliðunum?
Sýna lausnina
Svar Nei. Bilið jókst úr 4 í 34. Aðeins hlutfallið færðist nær jöfnu.
Hlutfall framhliða og bakhliða féll úr 7/3, um 2,33, í 517/483, um 1,07. Þar er lögmál mikilla talnastærðfræðiLögmál mikilla talnaMeðaltal óháðra útkoma stefnir á væntigildið eftir því sem tilraununum fjölgar.Lesa allt → að verki.
Bilið á milli þeirra jókst, úr 4 í 34. Með heiðarlegri mynt er bil upp á um 30 eftir 1.000 köst alvanalegt: dæmigert bil vex nokkurn veginn með kvaðratrótinni af fjölda kasta, en hlutfallið nálgast 1.
Ekkert dró bakhliðarnar til baka. Upphaflegt umframmagn framhliða þynntist út í næstu 990 köstum; það var ekki leiðrétt.
Kastaðu mynt fjórum sinnum og líttu aðeins á köstin sem koma strax á eftir framhlið. Hve stór hluti þeirra er framhlið? Reiknaðu það út fyrir hverja af 16 mögulegu runum og taktu meðaltal hlutfallanna. Er það 50%?
Sýna lausnina
Svar Nei. Það er 17/42, um 40,5%. Séð á þennan hátt virðist heiðarleg mynt kólna eftir framhlið.
Skráðu 16 runurnar (F = framhlið, B = bakhlið). Tvær þeirra, BBBB og BBBF, hafa enga framhlið í fyrstu þremur köstunum, svo að ekkert kemur á eftir framhlið; þá eru 14 eftir.
Í hverri þeirra skaltu taka köstin sem koma á eftir framhlið og finna hlutfall framhliða. FFFF gefur 3 af 3. FFFB gefur 2 af 3. FBFB gefur 0 af 2. Þegar farið er í gegnum allar 14: sex runur gefa 0, fjórar gefa 1/2, ein gefur 2/3 og þrjár gefa 1 (FFFF, BFFF og BBFF).
Leggðu hlutföllin saman: 4 × 1/2 + 2/3 + 3 = 17/3. Deildu með 14: 17/42 ≈ 40,5%.
Ekkert kast hyglir bakhlið; hvert kast er 50–50. Skekkjan kemur frá því að taka meðaltal runu fyrir runu: runa full af framhliðum hefur mörg köst til að skoða en telst einu sinni, eins og runa með aðeins einni framhlið. Miller og Sanjurjo (2018) sýndu að rannsóknin á heitu höndinni frá 1985 hafði mælt körfuboltamenn sína á þennan hátt, svo að leikmenn sem virtust ekki eiga fleiri runur en tilviljun gefur höfðu í raun átt nokkru fleiri.
Smá skemmtun

Þynning, ekki leiðrétting. Hjólið skuldar ekkert.
Heimildir
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, 1. bindi.
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2. útg.
- Croson, R. & Sundali, J. „The gambler’s fallacy and the hot hand: empirical data from casinos.“
- Chen, D. L., Moskowitz, T. J. & Shue, K. „Decision making under the gambler’s fallacy: evidence from asylum judges, loan officers, and baseball umpires.“
- Clotfelter, C. T. & Cook, P. J. „The ‚gambler’s fallacy‘ in lottery play.“
- Gilovich, T., Vallone, R. & Tversky, A. „The hot hand in basketball: on the misperception of random sequences.“
- Miller, J. B. & Sanjurjo, A. „Surprised by the hot hand fallacy? A truth in the law of small numbers.“
- Hacking, I. „The inverse gambler’s fallacy: the argument from design. The anthropic principle applied to Wheeler universes.“